DIARY
2008.07.09 (Wed) :: Grand Blaze(オープンベータ3)
ナイトも問題なく回収、と。でも就く予定はないので、シールドは売って銭にします。ごめんねローエン。次回はひさしぶりに合成でもしようかと。つるはしとまさかり作るんだ。
しかし気迫は使いどころが難しいなあ、挑発担当だと特に。挑発してる間に気迫効果が終わってしまうよ。私の設定が悪いのかもわからんけど。FF12でもやって勉強するかな、ヤズマット倒してからやることがなくて触ってなかったっけ。
パリングが多めに上がって嬉しい! 回避も! 片手刀は頭打ち。また拳鍔でのゴミっかすダメージに戻るのかと思うと……ハア。
得意技能を設定できるのは今回の登録から。タマの得意技能は、モロバレだろうけどまだ秘密です。
クリスさんからバトンの回答が来ましたよ。ありがとうございます! 挙げてくれたザ・コブラツイスターズの二曲はぐぐっても聴けるところが見当たらず。歌詞がいい感じなので今度TSUTAYAで借りてみます。
引き分けの廃止。これは嬉しい!
ということは、最初から全力出さなくてもいいわけですね。個人的には高速戦闘が好きなんですが、Timeにビクビクすることが多かったのは事実なので、早く実装されるといいなあ。
でもこれ、長く戦えばそれほどテクニックが上がりやすい現状としてはどうなんでしょうか。
妹者の妹者、お疲れさまでした。
反応が遅くなりましたが。もしかしたらウーゴともどこかで会ってたかもしれませんね。ログたどるの面倒なので探しません、ごめんなさい。さすがに13年分もの依頼内容を掘り起こすのはちょっと勘弁してください(笑)。
八角さんのところは最近読み物が多くて、いつも楽しみにしてます。
ぐらぶれくえすと
コマンドの意味がわからず、ばくれつけんがなかなか出せなかったのはいい思い出です。全部一緒に押すんだと思ってたんだ……。ネタ元はディッシュさん。リンクされてたサイト、着物がなくてタマは作れませんでした。残念。
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